HYBE和三大社的根本不同點!不專注音樂卻進軍遊戲市場!網怨歎:只會把藝人當做搖錢樹
2024-04-29
此前,有韓國網友在論壇上發帖稱:「HYBE讓K-pop都完蛋了」!網友指出:「SM、YG、JYP三大企劃公司透過長時間嚴格的訓練,打造出實力兼備的偶像,逐步推向市場。然而,HYBE卻把實力不足的孩子包括在內,大量生產偶像+利用BTS後輩團進行過度宣傳」,該貼文也在韓網討論度爆表。近日,韓國又有一位網友在論壇上發貼文,分析了HYBE與三大社的根本不同點,在韓網引起激烈討論!
貼文的內容如下:
HYBE和三大社的不同點可以概括成一句話,就是荒誕到對「音樂」本身不關心。除了不停地印刷出偶像外,沒什麼作為。SM是嘗試的挑戰太多而頭痛。YG還專門成立了專業的Dancer Team。JYP除了偶像外還挑戰了樂隊。三大社不管怎樣還是會依舊把藝人或者音樂產業作為重點去進行良性循環。而HYBE從抄襲子公司團體開始,只會把藝人當做搖錢樹,金錢雖然很重要,但畢竟從事著文化藝術產品,但卻只看錢。
對此有網友還詳細分析了三大社為音樂做出的努力,以此來跟HYBE對比。
SM-DJ label(SCREAM RECORDS)
這是一個由國內外知名的EDM DJ、製作人以及各種藝術家透過合作,致力於呈現好音樂的音樂廠牌。目標是不斷為尚未被發掘的有才華的製作人創造良好機會,並在亞洲市場培養出世界級的DJ。
JYP - 藝人樂隊 (STUDIO)
成立目的為了在公司內保持各種音樂類型
2015年1月,作為藝人廠牌啟動。朴軫永形容這是「JYP內部的Antenna Music的廠牌」。這是基於朴軫永希望將JYP娛樂培育成為多元音樂類型的專業廠牌集合體的願望而開始的。朴軫永之前曾試圖將miss A標籤化持續了三年,但因為偶像團體需要考慮的因素太多而被認為風險過大,於是他選擇了音樂性強或才華橫溢的藝術家為重點,創立了新的廠牌STUDIO J。簡單來說,這是一個不進行大型所屬公司巨大資本的宣傳,讓藝術家不受投資回報的限制,能夠自由進行他們想要的音樂活動的廠牌。
廠牌成立後首位亮相的歌手是GSoul。此後,包括朴智敏和白藝潾以及趙權的個人專輯、Wonder Girls的《Why So Lonely》、DAY6、Bernard Park也是以STUDIO J的成員身份發布作品。然而,2017年下半年,隨著公司組織結構的調整,STUDIO J被重新編制為本部,並隨著DAY6活動的增加而擴大規模。2022年9月,與Bernard Park的合約結束,目前只有樂隊DAY6和Xdinary Heroes隸屬於此。2022年9月與DAY6續約。
YG - 專業的Dancer Team(YGX)
YG娛樂旗下的舞蹈編排機構廠牌。所屬舞者擔任表演導演、YG娛樂旗下藝術家的演出、練習生培訓、X ACADEMY講師、伴舞、廣告模特等角色,並承接其他經紀公司藝人的舞蹈編排工作。
此外有一個名為ManiaDB的大眾音樂相關網站,於90年代中期開設至今,如果有稍微深入研究過韓國的大眾音樂,可能會有所了解。這個網站的伺服器費用幾年前就由YG負責了,原本是由Bugs長期贊助的。
而HYBE作為即將成為韓國首家大企業的娛樂公司,卻在2022年宣佈進軍遊戲市場,房時爀宣稱:「透過遊戲成為全球生活方式平台企業」。
貼文曝光後再度掀起許多網友的討論,大部分的網友都嘲諷道「真的是個錢迷,如果再不清醒的話,真的會跌落到谷底。」、「我是HYBE的粉絲,但我很有共鳴。一開始因為看到他們在音樂上支持很多,我才放心地成為粉絲,但公司對於像是vocal訓練這種基本的東西根本不關心,真的很噁心,原來只是在做形象包裝,看他們現在被徹底揭露真的是應得的。」、「一開始就不理解為何要把遊戲業界的人拉到娛樂公司來。」、「為什麼專門製作偶像的娛樂公司要涉足遊戲呢?如果要玩遊戲就該直接創建一個遊戲公司。真的很惡心,再說我們國家的遊戲市場正常嗎?產出的每一樣東西都是複製貼上,完全混亂了。」。
「經營層就不是做音樂的人。」、「喜歡S.M. Station,因為他們在音樂上進行了各種嘗試,像SM、JYP、YG這樣的公司都在努力拓展音樂方面」、「真的覺得HYBE更重視產業而不是音樂。」、「真的很擔心HYBE會有一天毀掉偶像產業」、「房時爀不是作曲家出身嗎?怎麼會變成這樣。」、「說的對。HYBE開始舉辦線上演唱會的時候,票價也大漲。」、「他們原本就不是要做音樂的偶像,而是要賺錢的偶像。偶像應該既要做音樂也要賺錢,但他們只要賺錢。」
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