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HomeK-Pop【深度报道】韩国整形年龄层下降!10-20代最想整形部位大公开 父母揭秘追求美丽的秘密
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【深度报道】韩国整形年龄层下降!10-20代最想整形部位大公开 父母揭秘追求美丽的秘密

江南美人2023/1/142 浏览 1分钟阅读

随着社会风气以及审美观逐渐改变,在韩国"整形"似乎已不再是一般的名词,而是个人的选择与追求。事实上,也有不少艺人都曾大方承认整形,然而"整形"在韩国究竟是个什么样的存在?为更进一步了解实际情况,因此通过网络预约,亲身体验了"整形咨询"的流程。

Image Source | 온라인 커뮤니티
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那天咨询师说:“很多人做完都觉得更美,对自己更满意了。”那一刻我才意识到,原来“美”的标准始终来自于自己。 从家里出发,搭三号线一路经过狎鸥亭站、新沙站到江南站,一出地铁站迎来的便是各种不同的整形广告灯箱,在街上,眼花缭乱的整形医院招牌,我想对有选择障碍的人来说,应该会陷入一阵焦虑。

Image Source | 온라인 커뮤니티
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在医院填写咨询单时,不时在观察四周的我,的确看到许多家长带着小少女们前来咨询,看着身旁的少女们仔细地填写咨询细项时,也不禁好奇在一旁的家长是怎么样的心情。 在跟接待员上楼准备接受咨询时,忍不住好奇询问,「所以在韩国未成年也可以整形吗?」毕竟我还真的没有了解过到底整型有无年龄限制,接待员表示「可以,父母同意都会陪着来」,于是我又追问「但是如果还在发育或是还没长完,怎么知道以后自己会是什么样子」这时接待员说「边长边修的也是有,提早做也能提早变好看」。

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坦白说,听到的当下确实有些文化冲击,但现在回想起来也不是太惊异。事实上,有不少整形医院会在大学入学考试结束后,推出许多优惠和折扣给当届结束考试的考生,让考生们可以变帅变美的进入大学新生活。也是在这时候才逐渐感受到,原来韩国的整形风气和接受程度确实与台湾大不相同。

Image Source | 온라인 커뮤니티
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经过一系列的面部拍照后,开始进入到咨询的阶段。虽然韩文程度在日常生活与打工上都没有太大的问题,但为了更了解韩国当地是如何咨询整形,因此还是请了医院里能讲中文的翻译一起进行咨询。咨询的过程中,都还算顺畅,但或多或少就会开始把一些可能你没有想做的部位,一个一个加上去讨论,并尝试说服这样做完会看起更美。

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江南美人

江南美人

顏質高的歐巴、歐膩都在這裡了!

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阿咩李卡諾3 年前8
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在将近40分钟的商谈后,他们请了主刀医生进来对谈,原本还没有真的想离开的我,在经过医生的打量后,下秒决心要从咨询室开溜。虽然不确定大家是否都看过韩剧《我的ID是江南美人》,但的确感受到有如第一集中女主姜美来用眼睛就能定义出五官的好看与否。

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根据韩媒《京乡体育》报道,不仅整形的年龄层人口逐渐下降,特别是10、20岁的群体对整形的关注度大幅增加。据调查,不仅10~29岁接受整形的人口持续增加,而随着年龄层不同,偏好整形的部位也不一样,10代的群体偏向割双眼皮,20代的群体则是以鼻子整形为大宗。

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实际上,南韩政府一直都在试图改变所谓的"整形风气"。在2017年,首尔地铁公社就曾推出从2020年开始到2022年要做到"站内0整形广告"的计划。但实际上,早在2016年在韩国吹起了一阵选秀节目风潮后(如:Produce 101、The Unit)地铁站的明星偶像的灯箱广告瞬间爆增,从某种程度上看,粉丝也算是帮忙间接减少整形广告的小帮手之一?

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虽然最终没有成为江南美人(笑),但经过实际体验后,并没有因为这次的咨询经验而对韩国的整形风气有负面的想法,而是更去思考,究竟有没有整形的必要?以及想整形的原因为何。

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就如前面所说,整形从来就没有对错,也无关乎好坏,做好考量找到适合的医院做手术都无妨,但若是在讨论过程中或是该手术,让你心里感到「不安」、「迟疑」甚至是产生「负担」与「压力」时,建议可以先暂停,让自己思考一会或是再找时间咨询都不算太晚。 当咨询员开始把一些不必要的项目一个一个加上去,试图去说服的时候,不妨默问自己当初的计划以及想改变的部位和原因,整形的确是一个选择,但决定权依旧在自己身上。 咨询整形小建议: *可先通过app或网站预约 *建议携伴同行 *可找有中文翻译的诊所or自带翻译前行 *多找几家咨询 *预约手术、缴付定金前要清楚消费条约及退费比率 *注意预约手术日期,万一要退费才不会有争议

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2020年SM在推出aesap时就提出了还有四位AI虚拟成员的存在,虽然在当时外界的质疑与嘲讽四起,但如今看来AI偶像发展越发成熟之际,似乎也成为了KPOP产业的新市场之一。 或许有些人会不太明白,能喜欢真实世界的偶像,为什么要去喜欢虚拟偶像呢?但其实这样的概念早就存在于动漫中,只差在动漫始终是存在在二次元的世界里,如今开始倾向直接打造出一个栩栩如生、动作又流畅的虚拟团来说,更成为了许多KPOP迷的新选择。 事实上“虚拟偶像”是起源于日式英语的翻译用法,而日本在这方面确实很快就通过动漫、游戏发展出各种类型的虚拟偶像。 反观韩国,近年来也不断尝试推出,甚至跳脱以游戏为基础的概念,直接打造出有如真人般的虚拟偶像。虽然一开始推出时曾因为做的还不够灵活生动,而被嘲讽,但如今技术越来越成熟,甚至吸引了不少喜爱的粉丝。 事实上,1998年韩国推出第一个虚拟歌手时,当时的技术并非如此发达,许多舞蹈及歌唱的动作没那么自然,但这几年的发展中,不只让虚拟的歌手像是真人般的灵活,就如一般看到的偶像一样,就连一些小动作及细节甚至是「个人」习惯等,都能如一呈现。 就像最近可以说是引起话题的虚拟男团"PLAVE",他们在今年三月出道,出道MV不仅累积了320万人次观看,甚至还规律性的推出许多音乐作品和实体专辑,而专辑内容物就比照一般的真人偶像一样,小卡、歌词本等各种配置。 而其中团体的五名成员예준、Noah、밤비、은호、하민不同于过去靠着单纯的制作出「动作」与「声音」,在AI的背后,由人实际利用即时的渲染技术,穿上3D角色的服装去活动做出的虚拟偶像。 除了之前说的实体专辑的发行,「PLAVE」甚至还登上了MBC音乐中心打歌,并开设了官方粉丝俱乐部,每周固定有1-2次的直播,与一般的真人偶像没有任何不同。 事实上,一开始PLAVE出道时,也有不少人抱持着「真的有人会追吗?」、「真的会有人看吗?会有人喜欢吗」、「不会看起来很不真实不自然吗?」的疑惑,但在点进去MV后都纷纷大吃一惊,行为举止就如一般的真人偶像,甚至获得不错的回响。 不少网友在看了MV表示:「原以为是来看笑话,没想到认真的看完了,而且觉得还不错」、「不能再多上传几个舞台吗?真的蛮好看的」、「动作真的太细致了,真的很自然」。 根据韩媒《BAZAAR》报道,这是由2022年MBC独立分社的虚拟IP初创企业制作的。通过电脑图形和自己的虚拟工作室制作多种数字内容,甚至投入了累计44亿韩元的投资保证金,并由与BTS、IU、PSY等知名艺人合作的HYBE所属制作人负责。 事实上,制作这样的虚拟偶像所需的时间,虽然没有从练习生培养起到成为线上艺人的时间那么长,但依旧要花上许多时间不停的修正及调整,投入的资金更是以几十亿的单位起跳。 此外,从制作虚拟偶像来看,可以省去许多不必要的风险。例如艺人最常见的人品争议、私生活问题以及各种可能会导致形象受损的负面新闻等,在这方面制作公司可以说是毫无顾忌,也不用担心未来艺人发生了争议需要大费周章的形象修复与危机处理等公关问题。 就因为是虚拟偶像,所以也不用担心粉丝和艺人间的私生活、隐私遭到侵害等问题,不仅制作公司方面,对粉丝来说也减少了许多只有在「人与人」之间才会发生的矛盾与问题。 或许,依旧会有不少人质疑,究竟虚拟偶像能带来多少的关注及商机,但就以日本发展的情况来看,通过直播、演唱会贩卖及周边产品都获得相当可观的收益。

阿咩李卡諾3 年前6
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相信追星的大家,多少都有过买周边、买专辑的经验。以偶像回归为例,从基本的买专辑提升销量开始,专辑还分版本、随机小卡、不同通路特典、签售专辑特典到智能专辑甚至是后续专辑,买都买不完。 然而,这还不是结束,如果偶像开演唱会或见面会就会需要购买手灯、官方MD(商品),即使不办活动,也会有各种联名代言或是从偶像延伸出的虚拟角色等相关商品。虽然购不购买是个人选择,但在这些商品和营销手段的背后,究竟隐藏了多少商机和收益,都是我们下面将要一起讨论的内容。 从偶像的周边商品开始,自K-POP开始流行后市场逐渐扩大,除了专辑本身外,艺人明星的周边商品也成为粉丝主要消费的项目之一,而销售途径也从单一的实体店面(例如:唱片行)转向在线购物,甚至开始推出限定的“快闪店”等实体销售据点,来刺激消费。 尽管在线购买周边商品现在并不稀奇,但在韩国娱乐产业中,最早转战在线销售的可以说是SM以及YG。他们不仅独立开设在线途径(例如:SMTOWN),而且准确的看中了海外市场的潜力,让非本地的粉丝能更方便地进行购买。 除了销售渠道的改变,许多公司还会另外推出地区性周边,例如日本限定周边、欧美国家限定商品等。但是一味的推出周边商品就一定能卖出去吗?如何刺激粉丝购买以及计算收益也是公司必须去策划及考量的事。 "偶像明星周边商品"顾名思义就是与偶像明星相关的产品,但现在仅仅以与偶像明星的关联来包装商品是不够的,而是开始强调专属感以及如何与粉丝互动和连接。例如,许多公司会推出成员限定生日周边,不仅创造出专属感,也让购买生日周边商品成为庆祝偶像明星生日的一种方式。 此外,在音乐会上挥舞的应援棒是艺人和粉丝建立联系和互动的实物之一。粉丝可以通过应援棒为艺人加油,甚至可以使用中控系统使应援棒随着台上的演出变换颜色,当台上的艺人在热歌热舞的同时,台下的粉丝们可以通过不同的应援棒颜色,参与在表演中,仿佛和艺人融为一体一起完成演出。 然而,难道艺人非得发专辑回归、有活动或是特定节日才能卖周边产品吗?许多公司也开始寻找品牌合作推出联名商品,或是设计虚拟角色等原创商品进行销售,再通过之前提到的快闪店、短期概念店来吸引粉丝,并采取"限时、限量"的营销方式来刺激购买。 但究竟通过销售周边商品能赚取多少收益呢?某家发行明星周边商品的代理公司就曾表示:“现今相比通过音乐获得的收益,销售周边的收益更大。” 从去年的韩国四大经纪公司来看,JYP娱乐第一季度的MD销售额比前一年上升了168%,而HYBE仅在销售MD上,第一季度的销售额就达到682亿韩币。 此外,YG拥有负责MD的上市子公司YG PLUS在去年度的第一季度报告中表现亮眼,销售额也持续增加。而SM娱乐的周边商品销售,销售额也占了20%,收益相当可观。 然而,依靠艺人销售周边商品来获利容易吗?业界人士表示,“除非是SM娱乐或HYBE娱乐等大型策划公司,否则MD商品无法持续销售。”这是因为,粉丝规模越大,MD产品的种类也随之增多,但商品数量以及是否会成为大量库存问题,也是经纪公司必须考虑和承担的事情。 根据韩国媒体《The Fact》的报道,以手电筒为例,最少的生产数量是5000个到1万个不等,再加上手电筒本身的单价稍高,因此大部分的基本订购数量是从1万个开始,订购越多,单价就能被压低。 而最令人感到意外的是,最受粉丝欢迎也是最畅销的MD则是写真集。虽然特殊纸张本身就不便宜,加上装订修改等费用都偏高,但因为深受粉丝喜爱,所以销量上依旧不减。 尽管销售艺人周边商品的收益相当可观,但专家坦言,“销售周边商品的收益确实很多,但除非是有名的大势团体或艺人明星,基本上能获利的规模也相当有限”。 也许,现今有不少的经纪公司仍在激烈的市场竞争中,推出寻求新颖和变化的设计和产品来吸引粉丝,但消费始终是个人选择,无论购买的多还是购买的少,粉丝或消费者是否有能力购买,不造成浪费都是接下来需要面对的问题。(待续)

Admin3 年前5

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