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HomeK-Pop【깊이 보도】한국 성형 연령층 하락! 10-20대가 가장 성형하고 싶은 부위 대공개 부모들이 추구하는 아름다움의 비밀을 밝혀냄
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【깊이 보도】한국 성형 연령층 하락! 10-20대가 가장 성형하고 싶은 부위 대공개 부모들이 추구하는 아름다움의 비밀을 밝혀냄

江南美人2023. 1. 14. 1분 읽기

사회 풍토 및 미학관이 점차 변화함에 따라, 한국에서 "성형"은 더 이상 일반적인 명사가 아니라 개인의 선택과 추구가 되었습니다. 실제로, 많은 연예인들이 대변하듯 성형을 인정하였습니다. 그러나 "성형"이 한국에서究竟 어떤 존재인지? 더 이상 알아보고자, 인터넷 예약을 통해 "성형 상담"과정을 직접 체험해 보았습니다.

Image Source | 온라인 커뮤니티
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그날 상담사는 말했다. "많은 사람들이 수술을 마치고 나면 자신을 더 예뻐진다고 느끼며, 자신에 대해 더 만족하게 된다." 그 순간, 원래 "아름다움"의 기준은 항상 자신에서 나온다는 것을 깨달았다. 집에서 출발하여 3호선을 타고 압구정로데오역, 신사역을 거쳐 강남역으로 가다 보면, 지하철역을 나오자마자 다양한 성형 광고 라이트박스가 맞이한다. 거리를 걷다보면 눈이 부시게 성형병원의 간판들이 보이는데, 선택 장애가 있는 사람들에게는 이것이 불안에 빠지게 할 것 같다.

Image Source | 온라인 커뮤니티
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병원에서 컨설팅 양식을 작성하면서도, 주변을 둘러보는 저는 실제로 많은 부모들이 어린 소녀들을 데리고 컨설팅을 받으러 온 것을 보았습니다. 옆에서 세심하게 컨설팅 세부 사항을 작성하는 소녀들을 보며, 저 역시 옆에서 지켜보는 부모들이 무슨 생각을 하는지 궁금해졌습니다. 리셉션 워커와 함께 컨설팅 받으러 올라가면서 기차듯이 포문을 던졌습니다. "그래서 한국에서 미성년자도 성형 수술을 할 수 있는 건가요?" 어디까지나 저는 성형 수술에 대한 연령 제한을 정말 이해하지 못했습니다. 리셉션 워커는 "할 수 있습니다. 부모님이 동의하면 함께 와요"라고 말했습니다. 그래서 저는 다시 물었습니다. "그런데 아직 성장하고 있거나 완전히 자라지 않았다면, 나중에 어떻게 생겼을지 어떻게 알 수 있죠?" 이 때 리셉션 워커는 "성장하면서 고치는 것도 있고, 일찍 수술하면 일찍 예뻐질 수도 있다"라고 했습니다.

Image Source | 온라인 커뮤니티
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솔직히 말해서, 처음 들었을 때는 과연 문화적 충격을 받았습니다. 하지만 지금 돌이켜보면 그렇게 놀라운 일도 아니었습니다. 실제로 많은 성형외과 병원들이 대학 입학 시험이 끝난 후에, 그 해 시험을 마친 수험생들에게 많은 혜택과 할인을 제공하여, 수험생들이 더 잘생기고 예뻐지면서 대학 신입생 생활을 시작할 수 있게 도와줍니다. 그 때 처음으로 한국의 성형문화와 수용 정도가 타이완과는 완전히 다르다는 것을 점차 느끼게 되었습니다.

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顏質高的歐巴、歐膩都在這裡了!

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【깊이 있는 보도】한국 만화 원작 드라마는 어떤 게 좋은가? 업계는 탄식한다: 시청률 독약은 한 줄기의 선을 넘기만 하면 된다!K-Biz

【깊이 있는 보도】한국 만화 원작 드라마는 어떤 게 좋은가? 업계는 탄식한다: 시청률 독약은 한 줄기의 선을 넘기만 하면 된다!

최근 인터넷 만화를 바탕으로 한 한국 드라마가 점점 많아지고 있으며, 인기 작품에서부터 클래식 시리즈 등, 더욱 많은 한국 드라마가 리메이크되고 있는 인기 주제입니다. 만화를 기반으로 한 드라마의 두드러진 성공으로 인해 관객들에게 더 많은 선택의 기회가 주어지며, 심지어 주제에 있어서도 다양해지고 있습니다. 그러나 한국 웹툰의 시작에 대해 진지하게 얘기한다면, 그것은 2000년대 초기에 있었으며, 원래는 단락 형식의 단편으로 표현되었습니다. 그 후에는 장편 스토리와 연재 시리즈도 개발하기 시작했습니다. 웹툰의 우세 이후로, 텔레비전 드라마로 리메이크되기 시작했고, 한국의 세 대형 텔레비전 네트워크 중 KBS에서 2010년에 가장 먼저 만화를 드라마화하기 시작했습니다. 그리고 케이블 텔레비전 네트워크도 천천히 이를 따라서 촬영을 시작했고, 최근의 OTT 플랫폼에서 영화와 같은 대형 스크린 작품까지 웹툰의 형태를 볼 수 있습니다. 그러나 만화를 바탕으로 한 드라마는 어떤 매력과 장단점이 있는 걸까요? 그게 어떻게 이렇게 몇 년 동안 한국 드라마 시장을 거의 만화로 정복하게 했을까요? 또한, 모두 만화를 바탕으로 한 드라마임에도 불구하고 왜 이렇게 반응 차이가 큰 걸까요? 이러한 문제는 모두 매우 연구할 가치가 있는 주제 중 하나입니다. 사실, 웹툰의 가장 큰 특성은 사람들이 언제든지 통근 시간에 볼 수 있다는 것이며, 영상보다 편리하게 짧은 시간 내에 빠르게 내용을 소화할 수 있어 사람들이 일정한 시청 습관을 만들 수 있습니다. 그리고 웹툰을 영화화하기 위해선 기존 원작에 적절한 개작을 추가하고 상상력을 더욱 발휘해 더 풍성한 화면을 표현하는 것이며, 이는 영화화된 만화의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 일반 TV 드라마에 비해 만화에서 변경된 드라마는 텍스트 상에서 더 큰 여지를 갖게 되어, 영상화 과정에서 제약을 덜 받을 수 있습니다. 심지어 변경 가능한 범위 안에서, 새롭게 캐릭터를 추가하거나 전후편을 늘리거나 심지어 내용을 바꿔 원작이 영상 작품으로 표현될 때 더 생생하고 신선하게 보일 수 있습니다. 또한, 웹툰과 영상화 사이에는 여전히 일정한 격차가 있기 때문에, 독자들이 웹툰에서 느끼는 상상력과 호기심은 영화나 드라마 작품을 통해 관객에게 다른 감동을 줄 수 있습니다. 만약 영상화의 결과가 좋다면, 원작을 좋아하는 고객들뿐만 아니라 일반 대중의 관심을 끌 수 있습니다. 2014년에 큰 반향을 일으킨 《미생》, 그리고《냄새를 보는 소녀》,《신과의 전쟁》,《열정청소》 등이 있고, 조금은 가볍고 유머러스한 복수극《부암동 복수자》도 화제가 되었습니다. 그러나 만화를 바탕으로 한 드라마 열풍을 불러일으킨 작품 중에서는《김 비서가 왜 그럴까》, 《내 아이디는 강남미인》 그리고 2020년에는 《이태원 클라쓰》가 높은 시청률을 기록하며 작품의 이름을 크게 알렸습니다. 세 대 텔레비전 방송사와 케이블 방송사뿐만 아니라 OTT 플랫폼에서도 많은 만화를 리메이크하여 드라마를 제작하고 있는데, 예를 들면 《좋아하면 울리는》,《Sweet Home》,《D.P 탈영병 추적령》,《좀비학교》,《약한 남자 히어로》 등을 들 수 있습니다. 또한 오리지널 영화로 리메이크된 《금지된 남녀》 등 모두 만화에서 착안된 작품들입니다. 일반 드라마에 비해 만화원작 드라마는 원작의 주목도와 인지도로 인해 대중에게 빠르게 인식되지만 모든 작품이 영상화에 적합한 것은 아니다. 기본적으로 원작과의 유사도나 각색된 내용은 동시에 경쟁 관계와 비교를 형성할 수 있으며, 더하여 출연 배우의 이미지와 연기 방식, 만화 원작의 스타일을 완벽하게 소화하고 표현할 수 있는지 여부가 OTT의 시청률과 관객 반응에 영향을 미치는 원인 중 하나가 될 수 있다. 다시 말해, 만화를 영화로 리메이크하는 과정에서는 많은 단점이 있다. 예를 들어, 출연하는 배우가 원작 캐릭터의 이미지에 부합하지 않거나, 스토리가 너무 거칠게 변경되거나, 캐릭터가 삭제되어 스토리의 연결성이 떨어지거나, 너무 원작에서 벗어나는 등의 이유로 관객의 상상과 차이가 발생할 수 있다. 웹툰으로서 큰 인기를 끌었지만, 리메이크 후 예상만큼 좋지 못했던 '멀리 보면 파란 봄'과 '이미테이션'은 인터넷에서 매우 인기 있는 작품이었지만, 리메이크 후 시청률은 2%에 미치지 못해 아쉬움을 남겼습니다. 게다가, 웹툰의 스토리 개발이 상당히 제한적이지 않기 때문에, 작가가 어떤 스토리를 작성하려고 해도, 충실한 독자들은 어느 정도 선택적으로 받아들일 수 있지만, 웹툰과는 달리 TV 드라마의 대상은 일반 대중이므로, 모든 웹툰이 영화나 TV 작품으로 리메이크 될 수 있는 것은 아니다. 사실, 많은 만화를 원작으로 한 드라마에서는 너무 얕은 스토리라는 사실이 큰 문제인데, 이는 영상화가 더 많은 요소를 필요로 하기 때문입니다. 따라서 만화 속 단일 요소만으로는 완전한 드라마를 구성하기 어렵고, 리메이크 후에도 시청자가 드라마 속에서 캐릭터의 충실하고 풍부함을 느끼기 어렵습니다. 이에 대해, 제작사는 주제 선택에서 미리 계획을 세우고 정보를 수집하는 것뿐만 아니라, 고려해야 할 문제가 단지 독자 뿐만이 아니라 폭넓은 시청자 집단이 되어야 합니다.

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얼굴 사진을 일련의 촬영 이후 상담 단계로 들어갔습니다. 일상 생활과 알바에 있어서 한국어 수준이 그리 큰 문제가 되지 않지만, 한국 현지에서 성형 상담이 어떻게 이루어지는지 더 자세히 알기 위해, 병원에 중국어를 할 수 있는 통역사를 요청해 함께 상담을 진행했습니다. 상담 과정은 대체로 순조롭게 진행되었지만, 조금씩 당신이 하고 싶지 않았던 부위를 하나씩 추가하여 논의하고, 그렇게 하면 더 예쁘게 보일 것이라고 설득시도 하기 시작했습니다.

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거의 40분 동안의 상담 후 그들은 수술을 담당한 의사를 불러 대화했고, 실제로 나는 아직 떠나고 싶지 않았지만, 의사의 평가 후 다음 초에 상담실을 빠져나가기로 결정했습니다. 모두가 한국 드라마 "내 ID는 강남 미인"을 본 것인지는 확실하지 않지만, 실제로 여주인공 강미레가 눈으로만 얼굴의 좋음과 나쁨을 정의할 수 있는 첫 번째 에피소드를 느꼈습니다.

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한국의 스포츠 미디어 '경향스포츠'에 따르면, 단지 성형 수술을 받는 연령층의 인구가 점차 내려가고 있을 뿐만 아니라, 특히 10대와 20대의 성형에 대한 관심도가 크게 증가하고 있다. 조사 결과에 따르면, 10-29세의 성형 수술 수용 인구가 계속 증가하고 있고, 나이층에 따라 선호하는 성형 부위도 다르다. 10대 그룹은 눈꺼풀 수술(이중눈꺼풀)을 선호하며, 20대 그룹은 비연성형을 가장 많이 한다는 것이다.

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실제로, 남한 정부는 소위 "성형 풍행"을 바꾸려고 노력하고 있습니다. 2017년에는 서울 지하철공사가 2020년부터 2022년까지 "역내 0성형 광고"를 실현하기 위한 계획을 발표한 적이 있습니다. 하지만, 실제로는 2016년에 한국에서 서바이벌 프로그램 (예: Produce 101, The Unit) 풍행 이후, 지하철 역에서 스타 아이돌들의 광고가 폭증했습니다. 어떤 의미에서 보면, 팬들이 간접적으로 성형 광고를 줄이는데 도움을 주는 소극적인 일환이 될수도 있는 것이죠?

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결국 강남미인이 되지는 못했지만 (웃음), 실질적인 체험을 거친 후에도 이번 상담 경험 때문에 한국의 성형 풍토에 대해 부정적인 생각을 가지지 않았고, 오히려 더 생각하게 되었습니다. 과연 성형이 필요한가? 그리고 성형을 하고 싶은 이유는 무엇인가.

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앞서 말했듯이, 성형 수술은 옳고 그름이나 좋고 나쁨과 무관하며, 충분히 고려하여 적합한 병원에서 수술을 받는 것에 문제가 없습니다. 그러나 수술에 대해 논의하는 과정에서 또는 해당 수술이 "불안", "망설임" 혹은 "부담"과 "압박"을 느끼게 한다면, 잠시 멈추어 생각을 하거나 다시 상담하는 시간을 갖는 것도 늦지 않습니다. 상담원이 불필요한 프로젝트를 하나씩 추가하려고 하고, 이를 설득하려 할 때는, 처음에 세운 계획과 변경하고 싶은 부위와 이유를 스스로에게 물어보면 좋습니다. 성형은 선택의 문제이지만, 결정권은 여전히 본인에게 있습니다. 성형 상담 시 작은 조언: *앱 또는 웹사이트를 통해 미리 예약할 수 있습니다 *동반자와 함께 가는 것이 좋습니다 *중국어 번역이 가능한 병원을 찾거나 자체 번역기를 가져갈 수 있습니다 *여러 곳으로부터 상담을 받습니다 *수술 예약, 예치금 지불 전에 소비 약관과 환불 비율을 명확히 해야합니다 *수술 예약 날짜에 주의하십시오. 환불이 필요할 경우 논란을 피할 수 있습니다.

阿咩李卡諾3년 전
【깊이 보도】 가상 아이돌, 가능할까? 앨범 하나로 실제 아이돌보다 더 유명해졌다! 인기 폭발, '뮤직 센터'에 올랐다!K-Biz

【깊이 보도】 가상 아이돌, 가능할까? 앨범 하나로 실제 아이돌보다 더 유명해졌다! 인기 폭발, '뮤직 센터'에 올랐다!

2020년 SM은 aesap을 출시할 때 이미 네 명의 AI 가상 멤버가 있는 것을 제안했다. 당시 사람들의 의심과 조롱이 이어지긴 했지만, 현재로서는 AI 아이돌의 발전이 점점 성숙해지면서 KPOP 산업의 새로운 시장 중 하나가 된 것 같다. 어쩌면 어떤 사람들은 이해하지 못할 수도 있습니다, 실제 세계의 아이돌을 좋아하는데 왜 가상 아이돌을 좋아하냐는 데. 하지만 사실 이런 개념은 애니메이션에 이미 존재하고 있었고, 차이점은 애니메이션이 항상 2차원세계에서 존재하여 이제는 생동감 넘치고 움직임이 부드러운 가상 그룹을 직접 만드는 것에 경향이 있으며, 이는 많은 KPOP 팬들에게 새로운 선택이 되었습니다. 사실, "가상 아이돌"은 일본식 영어의 번역 용례에서 비롯되었고, 일본은 이 분야에서 아니메, 게임을 통해 다양한 유형의 가상 아이돌을 빠르게 발전시켰다. 한편 한국은 최근 몇 년 동안 게임을 기반으로 한 컨셉을 넘어서 실제 인간처럼 보이는 가상 아이돌을 만들어 내고자 끊임없이 시도해 왔습니다. 처음 출시될 때는 충분히 유동적이고 생동감 있지 않아 비웃음을 살 수 있었지만, 최근에는 기술이 점점 성숙해져 많은 팬들의 관심을 끌었습니다. 실제로, 1998년 한국에서 첫 가상 가수를 선보였을 때, 당시의 기술은 이렇게 발달하지 않아 많은 춤과 노래 움직임이 그리 자연스럽지 않았습니다. 하지만 최근 몇 년간의 발전으로, 가상의 가수는 마치 진짜 사람처럼 유연하게 보여집니다. 일반적으로 볼 수 있는 아이돌처럼, 몇몇의 소소한 움직임과 세부 사항, '개인적인' 습관까지도 그대로 표현할 수 있게 되었습니다. 최근에 화제가 된 가상 남자 그룹 "PLAVE"는 올해 3월에 데뷔했고, 그들의 데뷔 MV는 320만 번이나 봤으며, 꾸준히 많은 음악 작품과 실제 앨범을 발표했습니다. 그리고 앨범의 컨텐츠는 실제 아이돌과 마찬가지로 포토 카드, 가사북 등이 포함되어 있습니다. 그 중 그룹의 다섯 멤버 예준、Noah、밤비、은호, 하민은 과거와 달리 단순히 '동작'과 '소리'를 만드는 것이 아니라, AI의 뒤에서 사람이 실시간 렌더링 기술을 사용하여 3D 캐릭터의 옷을 입고 활동하는 가상 아이돌이다. 이전에 언급한 실체 앨범 발매 외에도 "PLAVE"는 MBC 음악중심에도 출연하였고, 공식 팬 클럽을 개설하였으며, 매주 1-2회의 정기적인 생방송을 하고 있으며, 일반적인 실제 아이돌과는 아무런 차이가 없습니다. 사실, 처음에 PLAVE가 데뷔했을 때, '정말로 팬이 생길까?', '정말로 보는 사람이 있을까? 좋아하는 사람이 생길까?', '불자연하고 비현실적으로 보이지 않을까?'라는 의문을 가진 사람들이 많았지만, MV를 들어가 보면 모두 크게 놀랐습니다. 그들의 행동이나 태도는 마치 실제 아이돌과 같아서, 좋은 반응을 이끌어 냈습니다. 많은 네티즌들이 MV를 본 후 이렇게 말했습니다: 「웃음거리 볼 줄 알았는데, 더 자세히 보니까 꽤 괜찮네」、「더 많은 무대를 업로드할 수 없을까? 정말 좋아 보여」、「동작이 정말 섬세하고, 매우 자연스럽다」. 한국 매체 'BAZAAR' 보도에 따르면, 이는 2022년 MBC 독립 지사의 가상 IP 스타트업이 제작한 것입니다. 컴퓨터 그래픽과 자체 가상 스튜디오를 통해 다양한 디지털 콘텐츠를 제작하고, 누적 44억 원의 투자 보증금을 투입했습니다. 그리고 BTS, IU, PSY 등 유명 아티스트와 협업한 HYBE 소속 프로듀서가 책임을 맡았습니다. 사실상, 이런 가상 아이돌을 제작하는 데 필요한 시간은 연습생에서 시작하여 온라인 아티스트가 되는 시간보다는 길지 않지만, 여전히 많은 시간을 들여 늘 수정하고 조정해야하며, 투입되는 자금은 수십억 단위로 시작됩니다. 게다가, 가상 아이돌을 만드는 것을 보면, 많은 불필요한 위험을 피할 수 있습니다. 예를 들어, 가장 일반적인 아티스트의 성격 논쟁, 사생활 문제, 이미지를 손상시킬 수 있는 부정적인 뉴스 등에 대한 고려 사항이 없으므로 제작사는 전혀 걱정할 필요가 없고, 미래의 아티스트가 논란에 휩싸일 경우 이미지 복구와 위기 처리 등의 PR 문제에 대해 걱정할 필요도 없습니다. 가상 아이돌이기 때문에 팬과 아티스트 사이의 사생활, 프라이버시 침해 등의 문제를 걱정할 필요가 없습니다. 이는 제작 회사 뿐만 아니라 팬들에게도 '사람 대 사람' 사이에만 발생할 수 있는 많은 모순과 문제를 줄여줍니다. 아마도 여전히 많은 사람들이 가상 아이돌이 얼마나 많은 주목과 상업적 기회를 불러올 수 있는지에 대해 의문을 가지고 있을 수 있습니다. 하지만 일본의 발전 상황을 보면, 생방송, 콘서트 티켓 판매 및 주변 제품으로 상당한 수익을 얻고 있다는 것을 알 수 있습니다.

阿咩李卡諾3년 전
【深度报道】OH买买买!卖偶像周边有赚吗?业界证实:只有这些团体才有赚头K-Biz

【深度报道】OH买买买!卖偶像周边有赚吗?业界证实:只有这些团体才有赚头

相信追星的大家,多少都有过买周边、买专辑的经验。以偶像回归为例,从基本的买专辑提升销量开始,专辑还分版本、随机小卡、不同通路特典、签售专辑特典到智能专辑甚至是后续专辑,买都买不完。 然而,这还不是结束,如果偶像开演唱会或见面会就会需要购买手灯、官方MD(商品),即使不办活动,也会有各种联名代言或是从偶像延伸出的虚拟角色等相关商品。虽然购不购买是个人选择,但在这些商品和营销手段的背后,究竟隐藏了多少商机和收益,都是我们下面将要一起讨论的内容。 从偶像的周边商品开始,自K-POP开始流行后市场逐渐扩大,除了专辑本身外,艺人明星的周边商品也成为粉丝主要消费的项目之一,而销售途径也从单一的实体店面(例如:唱片行)转向在线购物,甚至开始推出限定的“快闪店”等实体销售据点,来刺激消费。 尽管在线购买周边商品现在并不稀奇,但在韩国娱乐产业中,最早转战在线销售的可以说是SM以及YG。他们不仅独立开设在线途径(例如:SMTOWN),而且准确的看中了海外市场的潜力,让非本地的粉丝能更方便地进行购买。 除了销售渠道的改变,许多公司还会另外推出地区性周边,例如日本限定周边、欧美国家限定商品等。但是一味的推出周边商品就一定能卖出去吗?如何刺激粉丝购买以及计算收益也是公司必须去策划及考量的事。 "偶像明星周边商品"顾名思义就是与偶像明星相关的产品,但现在仅仅以与偶像明星的关联来包装商品是不够的,而是开始强调专属感以及如何与粉丝互动和连接。例如,许多公司会推出成员限定生日周边,不仅创造出专属感,也让购买生日周边商品成为庆祝偶像明星生日的一种方式。 此外,在音乐会上挥舞的应援棒是艺人和粉丝建立联系和互动的实物之一。粉丝可以通过应援棒为艺人加油,甚至可以使用中控系统使应援棒随着台上的演出变换颜色,当台上的艺人在热歌热舞的同时,台下的粉丝们可以通过不同的应援棒颜色,参与在表演中,仿佛和艺人融为一体一起完成演出。 然而,难道艺人非得发专辑回归、有活动或是特定节日才能卖周边产品吗?许多公司也开始寻找品牌合作推出联名商品,或是设计虚拟角色等原创商品进行销售,再通过之前提到的快闪店、短期概念店来吸引粉丝,并采取"限时、限量"的营销方式来刺激购买。 但究竟通过销售周边商品能赚取多少收益呢?某家发行明星周边商品的代理公司就曾表示:“现今相比通过音乐获得的收益,销售周边的收益更大。” 从去年的韩国四大经纪公司来看,JYP娱乐第一季度的MD销售额比前一年上升了168%,而HYBE仅在销售MD上,第一季度的销售额就达到682亿韩币。 此外,YG拥有负责MD的上市子公司YG PLUS在去年度的第一季度报告中表现亮眼,销售额也持续增加。而SM娱乐的周边商品销售,销售额也占了20%,收益相当可观。 然而,依靠艺人销售周边商品来获利容易吗?业界人士表示,“除非是SM娱乐或HYBE娱乐等大型策划公司,否则MD商品无法持续销售。”这是因为,粉丝规模越大,MD产品的种类也随之增多,但商品数量以及是否会成为大量库存问题,也是经纪公司必须考虑和承担的事情。 根据韩国媒体《The Fact》的报道,以手电筒为例,最少的生产数量是5000个到1万个不等,再加上手电筒本身的单价稍高,因此大部分的基本订购数量是从1万个开始,订购越多,单价就能被压低。 而最令人感到意外的是,最受粉丝欢迎也是最畅销的MD则是写真集。虽然特殊纸张本身就不便宜,加上装订修改等费用都偏高,但因为深受粉丝喜爱,所以销量上依旧不减。 尽管销售艺人周边商品的收益相当可观,但专家坦言,“销售周边商品的收益确实很多,但除非是有名的大势团体或艺人明星,基本上能获利的规模也相当有限”。 也许,现今有不少的经纪公司仍在激烈的市场竞争中,推出寻求新颖和变化的设计和产品来吸引粉丝,但消费始终是个人选择,无论购买的多还是购买的少,粉丝或消费者是否有能力购买,不造成浪费都是接下来需要面对的问题。(待续)

Admin3년 전
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