【심층 보도】단결의 정신은 단지 슬로건이 아니다! KPOP을 통해 본 한국... '단결'을 사랑하는 한국인들은 정말로 행복한가?

魚板大叔 8분 읽기

KPOP 팬들은 모두 알고 있을 것입니다. 한국 아이돌 그룹에 있어 '팀 정신'의 이미지 설정은 얼마나 중요한지. 우선 멤버들 간의 관계에 대해 이야기하지 않고, 팬들 사이에서 싸우더라도 다른 사람을 보기 싫어하는 상태를 보는 팀 의식 부재와 '팀의 이익을 우선하지 않는' 상태는 절대로 아티스트에게 나타나서는 안됩니다. '팀 정신'의 중요성은 여기에 분명히 드러납니다. 그러나 실제로는 아이돌 그룹만이 아니라, 전체 한국 사회가 '단결', '일체', '통합'에 대해 중요시하는 정도는 이미 생활에 안방되어 있다.

Image Source_Facebook | tvN 드라마(Drama)
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일상 생활에서 그들은 '개인주의' 의미를 담고 있는 단어를 사용하는 것보다 '전체' 느낌이 드는 단어를 사용하는 것을 더 선호합니다. 예를 들어, 다른 사람에게 가족을 소개할 때 '우리 엄마' '우리 아빠'를 사용하는 것을 '내 엄마' '내 아빠' 보다 선호합니다. '우리'는 '내'보다 '우리는 모두 하나' 라는 느낌이 더 들기 때문입니다.

Image Source_Instagram | songilkook
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언어 습관 외에도 한국인들이 이름을 지을 때는 '한국', '나라'와 같이 '국가'나 '단결'과 관련된 단어들을 자주 사용합니다. 예를 들면 한국 배우 송일국의 삼둥이 아들들의 이름인 '대한, 민국, 만세'와 배우 '장나라'(나라는 음역이며, 실제 한국어 원문은 '나라'로 '국가'의 의미)는 가장 좋은 예입니다. 이름만 봐도 부모가 얼마나 애국심을 가지고 있는지 느낄 수 있습니다.

Image Source_Twitter | moonriver365
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그런 민족적인 연대감이란, "적대 국가"인 북한과의 관계라 할 지라도 예외는 아니다. 사실, 한국 전쟁 이후로 남북한은 정치적으로는 두 개의 독립적이고 대립하는 나라이며, "판문점 선언"을 체결하기 전에는 군사적으로 자주 심각한 충돌이 있었다. 그러나 얼마나 "서로에게 맞지 않는지"에 관계없이 남북한은 계속해서 "우리 모두가 한민족이다", "남북한은 같은 종족, 같은 혈통의 형제"라는 의식을 강조하고 있다. 이로부터 "한겨레"라는 개념이 한국인의 혈액에 얼마나 깊이 뿌리박혀 있는지 알 수 있다.

Image Source_Twitter | moonriver365
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그리고 한국인들이 이렇게 강한 단결 의식을 갖게 만든 것은 고대부터 중국의 '조공국'이었고, 제2차 세계대전 당시 일본의 침략과 통치 역사와 떼어낼 수 없는 관련이 있습니다.

Image Source_Twitter | 대한민국 청와대
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다른 사람들에게 관리 받아 자신의 나라의 미래를 결정할 수 없는 슬프고 분노스러운 감정, 그리고 '강해져야만 불리하지 않는다'는 인식이 긴 시간 동안 축적되고 발효되어 결국 그들의 강인하고 단단하며 단결된 민족성에서 완전하게 드러났습니다.

Image Source_Twitter | kconusa
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한국은 강한 민족성으로 외국인들에게 부정적인 인상을 줄 수 있지만, "단결은 큰 힘"이라는 말이 있듯이 한국인의 '단결력'은 실제로 그들이 경제, 국방, 문화 수출에서 강력한 힘을 지니게 했다.

Image Source_Facebook | 서울시 (Seoul)
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1997년 한국 경제를 크게 흔든 첫 아시아 금융위기를 예로 들어, 기업들이 잇달아 문을 닫고, 실업률이 70%에 달하고, 국가 파산의 위기에 처했던 때에도 생활이 그다지 개선되지 않은 한국 국민들은 '금 전통으로 국가 구하자'라는 행동(금장신구를 원으로 바꾸는 것)을 시작했습니다. 수많은 사람들이 가족 가운데 있는 금장신구를 내놓아 시장에 투입하며, 정부와 함께 '국가 구하자'는 결의를 다졌습니다. 금액이 한국 경제를 안정화시키는 데 필요한 수량에는 턱없이 부족했지만, 이런 전 국민적인 단결은 매우 존경스러웠습니다.

Image Source_Facebook | 서울시 (Seoul)
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한국인의 단합은 해외 한인이민자들에게도 명확히 드러납니다. 과거 생활 고단함과 전쟁으로 인해 다른 나라로 이주한 한국 이민자들은, 언어나 인종 등의 이유로 대부분 하위 계층의 일로 생계를 이어나갔습니다. 그러나 그들은 변화를 위해 노력하였습니다. 후손들이 사회적으로 약한 위치에 놓이지 않도록 하기 위해 서로를 묶어 협력하고, 다음 세대에게 자기 본분을 잊지 않도록 가르치며 좋은 교육을 받도록 꾸준히 노력했습니다. 그 결과 많은 한민족 2, 3세는 점차 현지 사회에 녹아들어 가며 성공적인 위치를 차지하게 되었습니다.

Image Source:tripadvisor
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단결적인 민족성 때문에 한국 사회는 수많은 외래 문화의 침략에 직면하면서도 자신만의 독특성을 유지할 수 있으며, 심지어 문화를 수입하는 국가에게 자신의 문화를 홍보할 수도 있다. 예를 들어, 서울 인사동에 있는 '한글 간판이 달린 유일한 스타벅스 커피숍'이 가장 좋은 예시다. 전통, 민족, 역사를 대표하는 이 문화특구에 입점하기 위해 한국 정부의 규정에 따라 이 특구의 상점은 한글과 한자로만 표시해야 하므로, 언제나 쉽게 타협하지 않는 스타벅스는 결국 양보해야 했고, 따라서 '스타벅스 커피'라는 글씨가 적힌 간판이 거리에 높게 걸려 있다.

Image Source:Twitter | Billboard Music Awards
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최근 몇 년간 각 나라에서 번성하고 있는 한류 문화에 대해 다시 이야기하겠습니다. 정부의 의도적인 홍보 외에도, 한류가 성공적으로 각 나라의 팬들의 마음을 사로잡은 것은, 한국의 연예 산업이 드라마, 버라이어티 쇼, 음악, 음식 등을 통해 한국을 외부에 홍보하고 소개하는 데 큰 역할을 했기 때문입니다. 이러한 예로는 최근 몇 년 동안 유럽과 미국의 음악계에서 화려하게 빛나고 있는 '방탄소년단'이 있습니다. 그들은 성공적으로 유럽과 미국 시장에 진출한 이후에도, 해외 활동을 하면서 그들이 국제 사회에서 가진 높은 인지도를 이용해 한국의 노출을 늘렸습니다. 또한 2018년 시상식에서는 전통과 팝 음악을 결합한 방식으로 'IDOL'을 재해석하여 화려한 공연으로 한국을 다시 한번 성공적으로 홍보하였습니다.

Image Source_Facebook | 서울시 (Seoul)
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집단주의, 상하일체의 사회풍토는 한국의 강력한 국력을 만들어 냈고, 국제적인 가시성을 높였습니다. "단결"은 확실히 많은 장점들을 가져옵니다. 그러나 만약 "모든 것"이 "집단의 입장"으로서의 삶의 수칙을 따를 경우, "과도한 단결 의식"은 많은 무형적인 압박을 초래할 수 있습니다.

Image Source_Facebook |  tvN 문제적남자
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외부에 비해, 한국의 강한 민족성은 그들이 초기에 '자신과 다른 집단'과의 교류를 매우 배제했습니다. 그러나 시간이 흐르고 시대가 발전하며 한류의 성행에 따라, 현재 한국에서는 '배타적인' 상황이 점점 덜 보입니다.

Image Source:tvN官網
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그러나 내부에서는 그렇지 않아, 한국 사회는 어디서나 '배타적'인 상황이 존재하고 있다. 직장에서는 성별이나 직급에 관계없이 모든 직장인들이 한국 특유의 '직장 문화'에 제한을 받아야 한다. 회사는 종종 '단결 촉진', '회사 일원화' 등을 호소하면서 퇴근 후 다양한 활동을 진행한다. '회사 저녁 식사'부터 전 회사의 모든 부서가 참여하는 '단결 대회'(산 등반, 도로 달리기 등)까지, 회사의 일원이라면 '아니오'라고 거부할 권리가 없다. 왜냐하면 '아니오'라고만 하면 '배제되거나 토론의 대상'이 될 수 있기 때문이다.

Image Source:tvN官網
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표면적인 '단결'을 유지하기 위해 개인적인 비밀은 항상 업무보다 뒤로 밀리며, 무언가 중요한 일(예를 들어 가족 제사 등)이 있다해도, 부서장이나 동료에게 사정을 명확히 설명해야 회사 활동 참석 '의무'를 면할 수 있습니다. 말할 것도 없이 사생활이라고는 별로 없습니다. 만약 회사의 어떤 '직외 활동'에도 참여하고 싶지 않다면, 드라마 'Drinking Solo'의 남자 주인공처럼 '비협조적' '고집스럽다'는 꼬리표가 붙고, 시간이 지남에 따라 사람들의 외면 대상이 되겠죠. 이런 믿을 수 없는 현상들이, 대만사람들에게는 믿을 수 없지만, 실제로는 한국에서 일어나고 있습니다.

Image Source_Instagram | yerin_the_genuine
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학교에서는 소위 "따돌림"이 쉽게 형성되어, "나와 달리 생각하는 사람들"을 배척하는 것이 은밀하게 공공의 "비밀"로 변모하곤 합니다. 영화 '아저씨'에 출연한 어린이 스타 출신 배우 김세론과 '순풍산부인과'에서 '미유' 역을 맡은 배우 김성은은 어린 시절 동료들이 "다르다"는 이유로 "배우"라는 신분 때문에 따돌림을 당했습니다.

Image Source_Facebook |  JTBC Drama
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"다른 사람과 달라지면 '이방인'으로 취급받는" 이 사회 환경 안에서, 많은 한국인들은 자신이 싫어하거나 불합리한 사람, 사건, 물건에 억지로 적응하려고 하며, 자신의 의견을 표현하다가 집단에서 '비사교적'인 사람으로 여겨지는 것을 원하지 않습니다. 이렇게 거대한 삶의 압박 때문에, 한국인들의 행복 지수가 계속해서 낮아질 수밖에 없고, 자살률이 계속해서 높아질 수밖에 없는 것도 이상하지 않습니다.

Image Source:tvN官網
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과도한 '단결 의식'은 한국에 부정적인 영향을 끼쳤습니다. '단체 영예'가 '개인의 영예'보다 중요한 사회에서, 단체의 일원이 나쁜 일을 하면, 단체 전체가 수치를 당하는 것을 피하기 위해 대부분의 한국인들이 덮어버리는 선택을 할 수 있으며, 더 나아가 피해자에게 압박을 가할 수도 있습니다.

Image Source:SBS官網
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만약 누군가가 참을 수 없어 신고를 하여 단체의 이익을 손상시킨다면, 정의를 위해 발언하는 것이라도 그 단체의 "국민공적"이 될 수 있다. 한국드라마 '피노키오'의 여주인공의 아버지와 마찬가지로, 본래 은행 내에서 전망이 밝은 고위 임원이었지만 상위 계층의 불법을 신고한 결과로, 이 "내부 신고자"는 후에 모든 회사 동료들로부터 소외되고, 결국은 외롭게 스스로 직장을 떠나야 했다.

Image Source_Twitter | TXT_bighit
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종합적으로 보았을 때, '단결'이란 것이 확실히 단체에 중심력을 부여하고, 더 많은 동기를 부여하며 단체의 발전을 촉진할 수 있습니다. 그러나 '단결 여부'는 상황에 따라 다르게 판단해야 하며, 과도한 확대 적용을 통해 타인에게 스트레스 소스를 형성하지 않아야 합니다. 단체 이익을 중시하여 공과 사, 선과 악이 구분되지 않는 상태를 초래하는 것은 더욱 피해야 할 사항입니다.

Image Source:tvN官網
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비합리적인 사람이나 사물에 마주할 때도, 자신의 의견을 명확하고 부드럽게 표현하는 것을 배워야 하며, 더 지혜로운 방식으로 다루어야 하고, '불합리 불단결'의 '이상형'이 되는 것을 두려워하며 침묵을 선택하는 것이 아닙니다. 예를 들어 '아는 와이프'에서 VIXX N이 연기한 은행 젊은 직원 '김환'처럼, 꾸밈없이 직설적으로 참석하기 싫은 모임이나 활동을 거절하는 것이 쓸데없는 참석을 강요받는 것보다 눈치를 보더라도 좋습니다. 적절한 '개인주의'야말로 자신의 권리를 지키는 방법입니다.

Image Source_Instagram | official_ifnt_
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물론, "강한 단결력"을 가진 사회는 여전히 많은 장점이 있어 배워야 할 가치가 있습니다. 결국, 대만처럼 각자가 "개인주의"만을 중시하며 "집단 의식"을 결여하게 된다면, 사회로부터 오는 많은 압박은 줄어들지만, 그로 인해 사람들은 조직화되지 않은 느낌을 받게 됩니다. 그러나 한국처럼 모든 일에 과도하게 "단결"에 집착하는 것은 실질적으로 과격한 것입니다.

Image Source_Instagram | girlsgeneration
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적절한 시기에 잘린 부분을 보완하고, 타인의 장점을 배우며 부족한 부분을 반성해야만 '단결의 힘'을 진정으로 활용할 수 있습니다. 그래야 방향을 잃지 않습니다. KPOP 팬들에게 말하고 싶은 것은, 우리가 좋아하는 오빠 오빈들이 팀의 정신을 가지고 있다면 좋지만, 사람들은 원래 독립적인 개체로, 각자가 자신의 생각을 가지고 미래를 계획하기도 합니다. 팀을 떠나 독립적으로 활동하는 것이 그들에게 더 나은 발전을 가져다줄 수 있다면, 왜 기쁜 마음으로 축복하지 않을까요? 진정한 '팀 정신'은 압박의 존재가 아니라, 각 구성원 뒤의 힘찬 지지자가 되어야 합니다!

魚板大叔

魚板大叔

坐下來吃串魚板、看看新聞再走嘛!

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阿咩李卡諾3년 전
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최근 인터넷 만화를 바탕으로 한 한국 드라마가 점점 많아지고 있으며, 인기 작품에서부터 클래식 시리즈 등, 더욱 많은 한국 드라마가 리메이크되고 있는 인기 주제입니다. 만화를 기반으로 한 드라마의 두드러진 성공으로 인해 관객들에게 더 많은 선택의 기회가 주어지며, 심지어 주제에 있어서도 다양해지고 있습니다. 그러나 한국 웹툰의 시작에 대해 진지하게 얘기한다면, 그것은 2000년대 초기에 있었으며, 원래는 단락 형식의 단편으로 표현되었습니다. 그 후에는 장편 스토리와 연재 시리즈도 개발하기 시작했습니다. 웹툰의 우세 이후로, 텔레비전 드라마로 리메이크되기 시작했고, 한국의 세 대형 텔레비전 네트워크 중 KBS에서 2010년에 가장 먼저 만화를 드라마화하기 시작했습니다. 그리고 케이블 텔레비전 네트워크도 천천히 이를 따라서 촬영을 시작했고, 최근의 OTT 플랫폼에서 영화와 같은 대형 스크린 작품까지 웹툰의 형태를 볼 수 있습니다. 그러나 만화를 바탕으로 한 드라마는 어떤 매력과 장단점이 있는 걸까요? 그게 어떻게 이렇게 몇 년 동안 한국 드라마 시장을 거의 만화로 정복하게 했을까요? 또한, 모두 만화를 바탕으로 한 드라마임에도 불구하고 왜 이렇게 반응 차이가 큰 걸까요? 이러한 문제는 모두 매우 연구할 가치가 있는 주제 중 하나입니다. 사실, 웹툰의 가장 큰 특성은 사람들이 언제든지 통근 시간에 볼 수 있다는 것이며, 영상보다 편리하게 짧은 시간 내에 빠르게 내용을 소화할 수 있어 사람들이 일정한 시청 습관을 만들 수 있습니다. 그리고 웹툰을 영화화하기 위해선 기존 원작에 적절한 개작을 추가하고 상상력을 더욱 발휘해 더 풍성한 화면을 표현하는 것이며, 이는 영화화된 만화의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 일반 TV 드라마에 비해 만화에서 변경된 드라마는 텍스트 상에서 더 큰 여지를 갖게 되어, 영상화 과정에서 제약을 덜 받을 수 있습니다. 심지어 변경 가능한 범위 안에서, 새롭게 캐릭터를 추가하거나 전후편을 늘리거나 심지어 내용을 바꿔 원작이 영상 작품으로 표현될 때 더 생생하고 신선하게 보일 수 있습니다. 또한, 웹툰과 영상화 사이에는 여전히 일정한 격차가 있기 때문에, 독자들이 웹툰에서 느끼는 상상력과 호기심은 영화나 드라마 작품을 통해 관객에게 다른 감동을 줄 수 있습니다. 만약 영상화의 결과가 좋다면, 원작을 좋아하는 고객들뿐만 아니라 일반 대중의 관심을 끌 수 있습니다. 2014년에 큰 반향을 일으킨 《미생》, 그리고《냄새를 보는 소녀》,《신과의 전쟁》,《열정청소》 등이 있고, 조금은 가볍고 유머러스한 복수극《부암동 복수자》도 화제가 되었습니다. 그러나 만화를 바탕으로 한 드라마 열풍을 불러일으킨 작품 중에서는《김 비서가 왜 그럴까》, 《내 아이디는 강남미인》 그리고 2020년에는 《이태원 클라쓰》가 높은 시청률을 기록하며 작품의 이름을 크게 알렸습니다. 세 대 텔레비전 방송사와 케이블 방송사뿐만 아니라 OTT 플랫폼에서도 많은 만화를 리메이크하여 드라마를 제작하고 있는데, 예를 들면 《좋아하면 울리는》,《Sweet Home》,《D.P 탈영병 추적령》,《좀비학교》,《약한 남자 히어로》 등을 들 수 있습니다. 또한 오리지널 영화로 리메이크된 《금지된 남녀》 등 모두 만화에서 착안된 작품들입니다. 일반 드라마에 비해 만화원작 드라마는 원작의 주목도와 인지도로 인해 대중에게 빠르게 인식되지만 모든 작품이 영상화에 적합한 것은 아니다. 기본적으로 원작과의 유사도나 각색된 내용은 동시에 경쟁 관계와 비교를 형성할 수 있으며, 더하여 출연 배우의 이미지와 연기 방식, 만화 원작의 스타일을 완벽하게 소화하고 표현할 수 있는지 여부가 OTT의 시청률과 관객 반응에 영향을 미치는 원인 중 하나가 될 수 있다. 다시 말해, 만화를 영화로 리메이크하는 과정에서는 많은 단점이 있다. 예를 들어, 출연하는 배우가 원작 캐릭터의 이미지에 부합하지 않거나, 스토리가 너무 거칠게 변경되거나, 캐릭터가 삭제되어 스토리의 연결성이 떨어지거나, 너무 원작에서 벗어나는 등의 이유로 관객의 상상과 차이가 발생할 수 있다. 웹툰으로서 큰 인기를 끌었지만, 리메이크 후 예상만큼 좋지 못했던 '멀리 보면 파란 봄'과 '이미테이션'은 인터넷에서 매우 인기 있는 작품이었지만, 리메이크 후 시청률은 2%에 미치지 못해 아쉬움을 남겼습니다. 게다가, 웹툰의 스토리 개발이 상당히 제한적이지 않기 때문에, 작가가 어떤 스토리를 작성하려고 해도, 충실한 독자들은 어느 정도 선택적으로 받아들일 수 있지만, 웹툰과는 달리 TV 드라마의 대상은 일반 대중이므로, 모든 웹툰이 영화나 TV 작품으로 리메이크 될 수 있는 것은 아니다. 사실, 많은 만화를 원작으로 한 드라마에서는 너무 얕은 스토리라는 사실이 큰 문제인데, 이는 영상화가 더 많은 요소를 필요로 하기 때문입니다. 따라서 만화 속 단일 요소만으로는 완전한 드라마를 구성하기 어렵고, 리메이크 후에도 시청자가 드라마 속에서 캐릭터의 충실하고 풍부함을 느끼기 어렵습니다. 이에 대해, 제작사는 주제 선택에서 미리 계획을 세우고 정보를 수집하는 것뿐만 아니라, 고려해야 할 문제가 단지 독자 뿐만이 아니라 폭넓은 시청자 집단이 되어야 합니다.

阿咩李卡諾3년 전
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2020년 SM은 aesap을 출시할 때 이미 네 명의 AI 가상 멤버가 있는 것을 제안했다. 당시 사람들의 의심과 조롱이 이어지긴 했지만, 현재로서는 AI 아이돌의 발전이 점점 성숙해지면서 KPOP 산업의 새로운 시장 중 하나가 된 것 같다. 어쩌면 어떤 사람들은 이해하지 못할 수도 있습니다, 실제 세계의 아이돌을 좋아하는데 왜 가상 아이돌을 좋아하냐는 데. 하지만 사실 이런 개념은 애니메이션에 이미 존재하고 있었고, 차이점은 애니메이션이 항상 2차원세계에서 존재하여 이제는 생동감 넘치고 움직임이 부드러운 가상 그룹을 직접 만드는 것에 경향이 있으며, 이는 많은 KPOP 팬들에게 새로운 선택이 되었습니다. 사실, "가상 아이돌"은 일본식 영어의 번역 용례에서 비롯되었고, 일본은 이 분야에서 아니메, 게임을 통해 다양한 유형의 가상 아이돌을 빠르게 발전시켰다. 한편 한국은 최근 몇 년 동안 게임을 기반으로 한 컨셉을 넘어서 실제 인간처럼 보이는 가상 아이돌을 만들어 내고자 끊임없이 시도해 왔습니다. 처음 출시될 때는 충분히 유동적이고 생동감 있지 않아 비웃음을 살 수 있었지만, 최근에는 기술이 점점 성숙해져 많은 팬들의 관심을 끌었습니다. 실제로, 1998년 한국에서 첫 가상 가수를 선보였을 때, 당시의 기술은 이렇게 발달하지 않아 많은 춤과 노래 움직임이 그리 자연스럽지 않았습니다. 하지만 최근 몇 년간의 발전으로, 가상의 가수는 마치 진짜 사람처럼 유연하게 보여집니다. 일반적으로 볼 수 있는 아이돌처럼, 몇몇의 소소한 움직임과 세부 사항, '개인적인' 습관까지도 그대로 표현할 수 있게 되었습니다. 최근에 화제가 된 가상 남자 그룹 "PLAVE"는 올해 3월에 데뷔했고, 그들의 데뷔 MV는 320만 번이나 봤으며, 꾸준히 많은 음악 작품과 실제 앨범을 발표했습니다. 그리고 앨범의 컨텐츠는 실제 아이돌과 마찬가지로 포토 카드, 가사북 등이 포함되어 있습니다. 그 중 그룹의 다섯 멤버 예준、Noah、밤비、은호, 하민은 과거와 달리 단순히 '동작'과 '소리'를 만드는 것이 아니라, AI의 뒤에서 사람이 실시간 렌더링 기술을 사용하여 3D 캐릭터의 옷을 입고 활동하는 가상 아이돌이다. 이전에 언급한 실체 앨범 발매 외에도 "PLAVE"는 MBC 음악중심에도 출연하였고, 공식 팬 클럽을 개설하였으며, 매주 1-2회의 정기적인 생방송을 하고 있으며, 일반적인 실제 아이돌과는 아무런 차이가 없습니다. 사실, 처음에 PLAVE가 데뷔했을 때, '정말로 팬이 생길까?', '정말로 보는 사람이 있을까? 좋아하는 사람이 생길까?', '불자연하고 비현실적으로 보이지 않을까?'라는 의문을 가진 사람들이 많았지만, MV를 들어가 보면 모두 크게 놀랐습니다. 그들의 행동이나 태도는 마치 실제 아이돌과 같아서, 좋은 반응을 이끌어 냈습니다. 많은 네티즌들이 MV를 본 후 이렇게 말했습니다: 「웃음거리 볼 줄 알았는데, 더 자세히 보니까 꽤 괜찮네」、「더 많은 무대를 업로드할 수 없을까? 정말 좋아 보여」、「동작이 정말 섬세하고, 매우 자연스럽다」. 한국 매체 'BAZAAR' 보도에 따르면, 이는 2022년 MBC 독립 지사의 가상 IP 스타트업이 제작한 것입니다. 컴퓨터 그래픽과 자체 가상 스튜디오를 통해 다양한 디지털 콘텐츠를 제작하고, 누적 44억 원의 투자 보증금을 투입했습니다. 그리고 BTS, IU, PSY 등 유명 아티스트와 협업한 HYBE 소속 프로듀서가 책임을 맡았습니다. 사실상, 이런 가상 아이돌을 제작하는 데 필요한 시간은 연습생에서 시작하여 온라인 아티스트가 되는 시간보다는 길지 않지만, 여전히 많은 시간을 들여 늘 수정하고 조정해야하며, 투입되는 자금은 수십억 단위로 시작됩니다. 게다가, 가상 아이돌을 만드는 것을 보면, 많은 불필요한 위험을 피할 수 있습니다. 예를 들어, 가장 일반적인 아티스트의 성격 논쟁, 사생활 문제, 이미지를 손상시킬 수 있는 부정적인 뉴스 등에 대한 고려 사항이 없으므로 제작사는 전혀 걱정할 필요가 없고, 미래의 아티스트가 논란에 휩싸일 경우 이미지 복구와 위기 처리 등의 PR 문제에 대해 걱정할 필요도 없습니다. 가상 아이돌이기 때문에 팬과 아티스트 사이의 사생활, 프라이버시 침해 등의 문제를 걱정할 필요가 없습니다. 이는 제작 회사 뿐만 아니라 팬들에게도 '사람 대 사람' 사이에만 발생할 수 있는 많은 모순과 문제를 줄여줍니다. 아마도 여전히 많은 사람들이 가상 아이돌이 얼마나 많은 주목과 상업적 기회를 불러올 수 있는지에 대해 의문을 가지고 있을 수 있습니다. 하지만 일본의 발전 상황을 보면, 생방송, 콘서트 티켓 판매 및 주변 제품으로 상당한 수익을 얻고 있다는 것을 알 수 있습니다.

阿咩李卡諾3년 전

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